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Main / Deaktivieren von Anti-Aliasing-Dota 2

So deaktivieren Sie Anti-Aliasing-Dota 2

Mit den Spieleinstellungen kann der Spieler viele Aspekte des Spiels anpassen. Die Einstellungen sind in drei Hauptkategorien unterteilt. Die Hotkey-Einstellungen sind weiter in Gameplay und Zuschauer unterteilt.

Die Optionseinstellungen sind die zweite Registerkarte im Einstellungsmenü. Es besteht aus Spiel, Minikarte, Kamera, Profil, Netzwerk, Chat und einigen anderen Einstellungen. Diese Einstellungen wirken sich auf das Hud, das allgemeine Verhalten der Einheit, die Privatsphäre des Spielerprofils und einige allgemeine Einstellungen aus. Die Videoeinstellungen befinden sich auf der 3. Registerkarte im Einstellungsmenü.

Es besteht aus Spielleistungen, die sich auf Einstellungen wie Rendering, Auflösung, Beleuchtung und VSync auswirken, sowie auf verschiedene andere Elemente wie Umgebungskreaturen oder animierte Porträts.

Durch Klicken auf die Schaltfläche "Auf Standardeinstellungen zurücksetzen" werden automatisch alle Rendereinstellungen basierend auf den vom Spiel erkannten Computerspezifikationen festgelegt. Die Auflösung und das Seitenverhältnis werden ebenfalls an den Bildschirm des Players angepasst.

Hier kann der Player das Seitenverhältnis, die Auflösung, den Anzeigemodus und die Helligkeit einstellen. Mit Ausnahme der Helligkeit werden die Einstellungen nur gespeichert, wenn die Schaltfläche "Übernehmen" gedrückt wird. Hier kann der Player andere Videooptionen einstellen, hauptsächlich in Bezug auf Beleuchtung, Qualität und verschiedene Einstellungen. Einige Einstellungen werden sofort beim Ändern angewendet, andere beim Schließen des Einstellungsfensters.

Der Player kann entweder alles manuell einstellen, indem er auf die erweiterten Einstellungen klickt, oder voreingestellte Einstellungen verwenden, indem er auf die Grundeinstellungen klickt und den Schieberegler verwendet.

Die Audioeinstellungen befinden sich auf der 4. Registerkarte im Einstellungsmenü. Es verfügt über Einstellungen für verschiedene Lautstärken, wie z. B. Spielgeräusche, Antworten und Musik, verschiedene Einstellungen für die Konfiguration von Audiogeräten und Lautsprechern, Sprachkommunikationseinstellungen und andere klangbezogene verschiedene Einstellungen.

Die Konfiguration des Audiogeräts und der Lautsprecher ist ebenfalls an die Soundhardware des Players angepasst. Hier kann der Player Audiogeräte und Lautsprecherkonfigurationen auswählen sowie verschiedene Klangoptionen einstellen.

Hier hat der Player einige Einstellungen für die Sprachkommunikation. Die Einstellungen des Aufnahmegeräts basieren auf den Steam-Spracheinstellungen des Players. Einloggen. Aus dem Dota 2 Wiki. Springe zu: Hauptartikel: Siehe auch: Abgerufen von "https: Artikel, die mehr Informationssystem benötigen.

Navigationsmenü Namespaces-Seitendiskussion. Ansichten Ansicht Bearbeitungsverlauf. Diese Seite wurde zuletzt am 16. März 2019 um 14 Uhr bearbeitet: Inhalt und Material von Dota 2 sind Marken und Urheberrechte von Valve oder seinen Lizenzgebern. Alle Rechte vorbehalten. Diese Website ist Teil von Wikia, Inc. Informationen zur Dota 2 Wiki Disclaimers Mobile-Ansicht. Greife ein nahe gelegenes Ziel an, es sei denn, du hast dich gerade bewegt, ein Kriechen verweigert oder die Stopp- oder Haltetaste gedrückt.

Lässt den Helden des Spielers automatisch angreifen, nachdem er einen Zauber oder Gegenstand gewirkt hat. Bewirkt, dass jede Einheit, die vom Spieler beschworen wird, automatisch zur aktuellen Einheitenauswahl hinzugefügt wird. Durch Doppelklicken auf eine Fähigkeit oder einen Gegenstand oder durch Doppelklicken auf den Hotkey wird dieser auf sich selbst gewirkt, sofern verfügbar. Bewirkt, dass selbstwirkbare Zauber beim Doppelklicken auf sich selbst zielen. Funktioniert auch mit den meisten Teleport-Zaubersprüchen, die auf den Brunnen zielen. Aktiviert die Doppelklick-Unterstützung für die Verwendung von Quickcast.

Bewirkt, dass jeder Einheit, die unter der Kontrolle des Spielers steht, Befehle zum Bewegen, Angreifen, Stoppen und Halten erteilt werden, mit Ausnahme von Kurieren, wenn sie die STRG-Taste gedrückt halten, sofern sie den Befehl ausführen können. Die Einheiten müssen dafür nicht ausgewählt werden. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden ausgegebene Befehle, während Sie die STRG-Taste gedrückt halten und mehrere Einheiten ausgewählt haben, nur der markierten Einheit in der aktuellen Einheitenauswahl zugewiesen.

Durch Bewegen oder Wirken eines Zaubers wird ein laufender Teleport nicht abgebrochen. Bewirkt, dass alle Befehle außer Stop- und Hald-Befehlen, die beim Kanalisieren eines der beiden genannten Elemente gegeben werden, ausgeführt werden, wenn der Teleport beendet ist.

Wenn mehrere Aufträge erteilt werden, wird nur der letzte ausgeführt. Zaubersprüche, die Channeling-Zaubersprüche nicht abbrechen, können weiterhin verwendet werden. Durch Verschieben oder Wirken eines Zaubers wird ein laufender Kanal nicht abgebrochen. Bewirkt, dass alle Befehle außer Stop- und Hald-Befehlen, die während des Channelings von Channeling-Fähigkeiten oder -Elementen gegeben werden, mit Ausnahme der beiden genannten Elemente, ausgeführt werden, wenn der Kanal beendet ist.

Bewirkt, dass Rechtsklicks auf verbündete Einheiten so wirken, als wären sie Feinde. Anstatt einen Follow-Befehl zu erteilen, gibt es einen Angriffsbefehl. Der Verbündete kann immer noch nur angegriffen werden, wenn dies geleugnet wird.

Bewirkt, dass die Angriffstaste direkt den Punkt oder das Ziel auswählt, auf das der Mauszeiger gerade zeigt. Das Äquivalent von Quickcast für Angriffe. Bewirkt, dass die Bewegungstaste direkt den Punkt oder das Ziel auswählt, auf das der Mauszeiger gerade zeigt.

Das Äquivalent von Quickcast für Umzugsaufträge. Lässt die Nicht-Helden-Einheiten des Spielers automatisch angreifen, nachdem ein Zauber oder Gegenstand gewirkt wurde. Ermöglicht, dass der Stoppbefehl verhindert, dass aktuell ausgewählte Einheiten angreifen, wenn die Stopptaste gedrückt gehalten wird, unabhängig von den Einstellungen für den automatischen Angriff.

Haltekräfte Autoattack: Stopp erzwingt Autoattack: Angriffsbefehle löschen die Einstellung auf den Wert in den Optionen zurück. Wenn Sie die HOLD-Taste gedrückt halten, wird das automatische Angriffsverhalten auf "Nie" geändert, und durch Drücken des Stopp-Hotkeys wird es auf "Immer" geändert. Die Reihenfolge wird auf den Wert zurückgesetzt, auf den der automatische Angriff eingestellt ist, wenn ein manueller Angriffsbefehl erteilt wird. Die Quickcast-Fähigkeit wird ausgelöst, wenn die Taste gedrückt wird, anstatt wenn sie losgelassen wird. Bei diesem Quickcast wird die Fähigkeit verwendet, sobald der Butten gedrückt wird, anstatt beim Loslassen der Taste.

Hotkeys im Shop überschreiben alle Schlüssel, die anderen Funktionen zugewiesen wurden, wenn der Shop geöffnet ist. Bewirkt, dass die Shop-Hotkeys aktiviert werden. Bewirkt, dass das Suchfeld des Shops gelöscht und ausgewählt wird, wenn der Shop geöffnet wird, sodass der Spieler sofort tippen kann, um nach bestimmten Artikeln zu suchen. Bei der Erteilung eines Angriffsbewegungsbefehls zielen die ausgewählten Einheiten auf den Feind, der dem Cursor am nächsten liegt, anstatt auf die Einheit, die ihrem aktuellen Standort am nächsten liegt.

Bewirkt, dass der manuelle Angriffsbefehl nicht mit der rechten Maustaste angeklickt wird, um einen Bereich mit einem Radius von 175 in Rot anzuzeigen. Wenn sich Feinde innerhalb des ausgewählten Gebiets befinden, wird der dem Zentrum am nächsten gelegene Feind für Angriffe ausgewählt. Die nächstgelegene Einheit wird mit einem visuellen Effekt markiert.

Der rote Bereich wird grün, wenn sich der Mauszeiger auf einer verweigerbaren verbündeten Einheit befindet. Befinden sich keine feindlichen Einheiten innerhalb des Gebiets, wählt es wie gewohnt den Feind aus, der der bestellten Einheit am nächsten liegt. Bewirkt, dass in einem Dropdown-Fenster mit Statistiken angezeigt wird, wann immer der aktuell ausgewählte Sender es verwendet. Hat keine Auswirkung, wenn die Kameraperspektive eines Senders nicht verwendet wird. Wenn Sie sich zu Beginn der Heldenauswahlphase auf dem Desktop befinden, bringen Sie den Dota 2-Client nach vorne.

Wenn das Spiel minimiert ist, wird das Spiel immer wieder maximiert, wenn die Auswahlphase beginnt und wenn das Spiel nach der Strategiezeit der Auswahlphase beginnt. Wenn Sie sich auf dem Desktop befinden, während das Spiel nicht unterbrochen wird, bringen Sie den Dota 2-Client nach vorne. Wenn das Spiel minimiert ist, wird das Spiel immer wieder maximiert, wenn das Spiel nicht unterbrochen wird. Änderungen an dieser Einstellung werden erst beim nächsten Start wirksam. Wenn Sie Startoptionen wie -dev oder -console haben, die die Konsole aktivieren, überschreiben diese diese Einstellung.

Gewährt Zugriff auf die Ventilkonsole, die für Befehle und zum Abrufen einiger technischer Informationen verwendet werden kann. Die Konsole kann mit dem zugewiesenen Hotkey umgeschaltet werden. Bewirkt, dass alle eigenen und verbündeten Einheiten grün und alle feindlichen Einheiten rot erscheinen. Dies wirkt sich nicht auf etwas außerhalb der Minikarte aus. Für die Zuschauer erscheinen Radiant-Spieler grün und Dire-Spieler rot. Bewirkt, dass die gesamte Minikarte schwarz wird, anstatt Kartenmerkmale wie Bäume, Klippen, den Fluss und beschlagene Gebiete anzuzeigen.

Es bleiben nur Symbole und Namen sichtbar. Ersetzt den detaillierten Hintergrund der Minikarte durch eine einfache Graustufen-Minikarte. Vergrößert die Minikarte. Bewirkt, dass auf der Minikarte kleine Helden-Symbole anstelle der vollständigen Heldennamen angezeigt werden, wenn Sie die ALT-Taste gedrückt halten. Bewirkt, dass auf der Minikarte immer Helden-Symbole oder -Namen angezeigt werden, ohne dass ALT gedrückt werden muss.

Wenn Sie ALT gedrückt halten, werden auf der Minikarte erneut Pfeile und Drops für Helden angezeigt. Ändert das Hud-Layout so, dass sich die Minikarte auf der rechten Seite befindet. Verschiebt außerdem das Feld "Getötet von" und die Ereignismeldungen nach rechts und die Einheitenabfrage nach links.

Bewirkt, dass die Kamera beim erneuten Erscheinen auf den Helden des Spielers zu springt. Dies beinhaltet das Wiederauftauchen mit Reinkarnation.

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